<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Live Tale Studio</title>
	<atom:link href="http://www.livetale.cz/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.livetale.cz</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 31 Mar 2011 18:07:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Stíny Skřetolamu &#8211; souhrn vývoje po novém roce</title>
		<link>http://www.livetale.cz/2011/stiny-skretolamu-souhrn-vyvoje-po-novem-roce/</link>
		<comments>http://www.livetale.cz/2011/stiny-skretolamu-souhrn-vyvoje-po-novem-roce/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 22:15:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yiahimyr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rozpracované]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.livetale.cz/?p=313</guid>
		<description><![CDATA[Vážení čtenáři, po delší pauze ve vývoji jsem se rozhodl opět poskytnout pár informací. V tomto článku shrnu hotovou práci na projektu. Vězte však, že Stíny Skřetolamu nejsou ještě ani v prezentativním stádiu, natožpak nějaké demoverzi. Na hře pracujeme opravdu pomalu a tak nám to také připadá správné. K dnešnímu dni máme tedy kompletně zpracované [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vážení čtenáři,</p>
<p style="text-indent: 20px; text-align: justify;">po delší pauze ve vývoji jsem se rozhodl opět poskytnout pár informací. V tomto článku shrnu hotovou práci na projektu. Vězte však, že Stíny Skřetolamu nejsou ještě ani v prezentativním stádiu, natožpak nějaké demoverzi.</p>
<p style="text-indent: 20px; text-align: justify;">Na hře  pracujeme opravdu pomalu a tak nám to také připadá správné. K dnešnímu dni máme tedy kompletně zpracované hlavní menu po grafické stránce a  programově funguje asi z poloviny &#8211; čeká nás ještě pár designových úprav, ale jinak už je vše na svém místě. První patro je po několika zásadních úpravách kompletně navrženo, vytvořeno a hra je již  schopná s touto úrovní pracovat. Díky Dzardovi máme hotovou veškerou 3D grafiku, tedy hrací kostku a její animace. Programově je kostka také  kompletní. Po načtení mapy jsou Stíny Skřetolamu hratelné pro testování pohybu hráčů, na herním plánu máme usazeny dvě &#8222;figurky&#8220;, které se ve svých tazích střídají, až na malé nedostatky, přesně tak jak mají.</p>
<p style="text-indent: 20px; text-align: justify;">Do budoucna  plánujeme doladit střídání hráčů, upravit několik grafických prvků při  pohybu a po odladění nebo odstranění všech broučků se vrhneme na  aplikaci klíčů, brány, schodišť, startovních pozic a především  inventáře.</p>
<p style="text-indent: 20px; text-align: justify;">Hned jak se podaří dorazit vše výše zmíněné, postačí naprogramovat startovní obrazovku a hra bude schopna pracovat s více hráči. Poté bude následovat zprovoznění soubojů, vytvoření umělé  inteligence NPC nepřátel, veškeré obchodování, aplikace atributů pro všechny předměty a provázání úrovní do finální podoby. Teprve až bude hra hotová, bude se zpracovávat kompletní online manuál.</p>
<p style="text-indent: 20px; text-align: justify;">Pokud vás zajímá, kdy, nebo jestli vůbec, bude vydaná nějaká hratelná  ukázka, tak vězte, že je to velmi dobrá otázka. Nemáme na ni však odpověď. Pokud bychom uvolnili demoverzi hry, bude obsahovat nejspíš jen  první úroveň hradu, několik předmětů a omezené souboje (speciální vlastnosti, kouzla, úrovně postav). Což není nijak lákavé ani pro vás, ani pro nás. Jakmile se totiž bude hra nacházet v takovém stádiu, budeme od finální verze vzdáleni jen pár krůčků. Má tedy smysl vydávat demo? O tom nás přesvědčte vy svým komentářem&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.livetale.cz/2011/stiny-skretolamu-souhrn-vyvoje-po-novem-roce/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Stíny Skřetolamu…</title>
		<link>http://www.livetale.cz/2010/stiny-skretolamu/</link>
		<comments>http://www.livetale.cz/2010/stiny-skretolamu/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 10:26:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yiahimyr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projekty]]></category>
		<category><![CDATA[Rozpracované]]></category>
		<category><![CDATA[desková hra]]></category>
		<category><![CDATA[dobrodružná hra]]></category>
		<category><![CDATA[hra pro více hráčů]]></category>
		<category><![CDATA[hra zdarma]]></category>
		<category><![CDATA[RPG hra]]></category>
		<category><![CDATA[Stíny Skřetolamu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.livetale.cz/?p=182</guid>
		<description><![CDATA[&#8230;jsou nová dobrodružná desková PC hra s RPG prvky pro více hráčů, jíž nabídneme zcela zdarma. Jako člen party zkušených dobrodruhů se rozhodnete prohledat legendární a obávaný hrad Skřetolam. Legendární je pro svá ukrytá bohatství a obávaný pro tamější pradávné obyvatele, kteří nic zadarmo nedají. Skřetolam je jeden z nejstarších hradů a pevností vůbec, poznamenaný [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>&#8230;jsou nová dobrodružná desková PC hra s RPG prvky pro více hráčů, jíž nabídneme zcela zdarma.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Jako člen party zkušených dobrodruhů se rozhodnete prohledat legendární a obávaný hrad Skřetolam. Legendární je pro svá ukrytá bohatství a obávaný pro tamější pradávné obyvatele, kteří nic zadarmo nedají. Skřetolam je jeden z nejstarších hradů a pevností vůbec, poznamenaný časem tak nabízí pouze vstup do svých stok a sklepních chodeb.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://up.livetale.cz/data/screen-web.png" alt="Ukázka ze hry formou koláže: logo, herní plán a minimapa" /></p>
<p style="text-align: justify;">Vaší úlohou je získat co nejvíce bohatství, porazit vše, co vám při jeho získávání stojí v cestě, a dorazit do cíle co možná nejrychleji. Před vstupem do hradu si volíte strategii výběrem charakteru. Hru můžete projít v roli houževnatého golema, silného a nebojácného bojovníka, zákeřné a vypočítavé zlodějky, či elegantní a vzdělané čarodějky. Každá postava má své mimořádné klady, ale i praktické zápory.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://up.livetale.cz/data/characters-web.png" alt="Charaktery postav: Golem, Bojovník, Zlodějka a Čarodějka" /></p>
<p style="text-align: justify;">Protivníkem vám budou stíny, což je souhrnné označení pro veškeré původní obyvatelstvo hradu, po vašem příchodu z nenadání procitlé a vrhající se na vás v obraně svého, po mnohá staletí shromažďovaného, majetku. Výrazně však doporučujeme dávat si pozor i na vaše kamarády, nikdy nemůžete vědět, který z nich partu zradí a bude chtít uzmout největší kus bohatství pro sebe. Za své počínání budete náležitě oceněni jednou z řady medailí &#8211; každá jednotlivá akce, kterou ve hře provedete, vám pak bude cejchem nebo vyznamenáním při zdolávání hradu.</p>
<p style="text-align: justify;">Nebojte se vstoupit do zatuchlých sklepů hradu Skřetolam a zažít neobyčejné dobrodružství! &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.livetale.cz/2010/stiny-skretolamu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Konec? Spíš pauza.</title>
		<link>http://www.livetale.cz/2010/konec-spis-pauza/</link>
		<comments>http://www.livetale.cz/2010/konec-spis-pauza/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 21:40:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drag</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projekty]]></category>
		<category><![CDATA[Rozpracované]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.livetale.cz/?p=176</guid>
		<description><![CDATA[Ano, postihlo to i nás, stejně, jako většinu slibných projektů Keksa se zažral do něčeho jinýho, Beddik nestíhá a já&#8230; já jsem prostě línej :-[ Musím vám tedy, bohužel, oznámit pozastavení našeho projektu Rocket the Rocker na dobu neurčitou, ale snad konečnou. Samozřejmě nemůžem riskovat, že už se k němu nikdy nevrátíme a ten kus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ano, postihlo to i nás, stejně, jako většinu slibných projektů <img src='http://www.livetale.cz/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Keksa se zažral do něčeho jinýho, Beddik nestíhá a já&#8230; já jsem prostě línej :-[ Musím vám tedy, bohužel, oznámit pozastavení našeho projektu Rocket the Rocker na dobu neurčitou, ale snad konečnou. Samozřejmě nemůžem riskovat, že už se k němu nikdy nevrátíme a ten kus práce, který jsme přece jen odvedli, zůstane ležet ladem! Rozhodli jsme se proto vydat demo &#8211; volnou hru.</p>
<p>Stahujte <a title="Rocket the Rocker demo" href="http://up.livetale.cz/data/Rocket_the_Rocker_DEMO.rar">zde</a></p>
<p>Děkujeme za Vaši neutuchající přízeň a důvěru <img src='http://www.livetale.cz/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: right;"><em>Drag a zbytek livetale</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.livetale.cz/2010/konec-spis-pauza/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Live Tale na twitteru a slogan pro RtR</title>
		<link>http://www.livetale.cz/2010/live-tale-na-twitteru-a-slogan-pro-rtr/</link>
		<comments>http://www.livetale.cz/2010/live-tale-na-twitteru-a-slogan-pro-rtr/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 19:43:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drag</dc:creator>
				<category><![CDATA[Live Tale Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Projekty]]></category>
		<category><![CDATA[Rozpracované]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.livetale.cz/?p=162</guid>
		<description><![CDATA[Ačkoli nemám ještě nic ze slibovaných rozhovorů, rozhodl jsem se napsat krátkou novinku pro těch pár lidí, kteří se sem občas podívají.  Určitě jste si všimli, že nahoře vedle RSS (mimochodem, už nás máte ve své RSS čtečce? ) přibyl také odkaz na nově založený profil na Twitteru, pokud ne, vězte, že nás naleznete na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ačkoli nemám ještě nic ze slibovaných rozhovorů, rozhodl jsem se napsat krátkou novinku pro těch pár lidí, kteří se sem občas podívají.  Určitě jste si všimli, že nahoře vedle RSS (mimochodem, už nás máte ve své RSS čtečce? <img src='http://www.livetale.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ) přibyl také odkaz na nově založený profil na Twitteru, pokud ne, vězte, že nás naleznete na adrese <a class="linkification-ext" title="Linkification: http://twitter.com/LiveTaleStudio" href="http://twitter.com/LiveTaleStudio">http://twitter.com/LiveTaleStudio</a>. Hned, jak z Keksy dostanu přihlašovací údaje, <img src='http://www.livetale.cz/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  začnou se tam objevovat všechny novinky, které přibudou sem.</p>
<p style="text-align: justify;">Jako další bych chtěl požádat kreativisty o pomoc s nějakým trefným sloganem pro naše první dítko &#8222;Rocket the Rocker&#8220;. Pokud se náhodou někdo zúčastní, nejspíše bude vyhlášena anketa, ve které zvolíte ten nejlepší. Dovolím si přispět &#8222;defaultním&#8220; návrhem:</p>
<blockquote><p>&#8222;Just rock them out!&#8220;</p></blockquote>
<p style="text-align: right;">Drag</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.livetale.cz/2010/live-tale-na-twitteru-a-slogan-pro-rtr/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Novinky 27.4.2010</title>
		<link>http://www.livetale.cz/2010/novinky-27-4-2010/</link>
		<comments>http://www.livetale.cz/2010/novinky-27-4-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 18:27:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drag</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projekty]]></category>
		<category><![CDATA[Rozpracované]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.livetale.cz/?p=138</guid>
		<description><![CDATA[Milí (potenciální) fanoušci Vítám vás u první novinky z Live Tale Studia psané (doufám) trochu zajímavějším způsobem, ale přesto obsahující i nějaké ty informace. Pro tento krok jsem se rozhodl proto, že starý způsob informací se, podle mě, hodí tak do to-do listu,  ne pro veřejnost. Je Vám k něčemu dobré vědět že &#8222;boss č.4 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Milí (potenciální) fanoušci <img src='http://www.livetale.cz/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Vítám vás u první novinky z Live Tale Studia psané (doufám) trochu zajímavějším způsobem, ale přesto obsahující i nějaké ty informace. Pro tento krok jsem se rozhodl proto, že starý způsob informací se, podle mě, hodí tak do to-do listu,  ne pro veřejnost. Je Vám k něčemu dobré vědět že &#8222;boss č.4 hotov&#8220;, když vlastně nevíte, co to ten boss č.4 je? A říct, nebo dokonce ukázat Vám to nemůžem, protože bychom Vás připravili o překvapení ze hry. Nebudu tedy jen stručně vypisovat změny a novinky ve vývoji, ale budu se snažit přidat i nějaké to info zevnitř <img src='http://www.livetale.cz/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Pro začátek Vás navnadím tím, že už je prakticky dokončená volná hra, a to i s počítáním online skóre. Bohužel je tato informace téměř bezpředmětná, protože nejspíše nakonec nedojde k vydání hratelného dema. Boriz i Beddik se na svých postech &#8222;zabydleli&#8220; výborně, takže jsou všechny speciální i nespeciální efekty překopány do nového, lépe vypadajícího hávu a grafika taky nestagnuje. Vydání se lehce zdrží plánovaným prázdninovým přepisováním kódu téměř od základu, hra se však odmění lepší optimalizací a ulehčí se další programátorské práce <img src='http://www.livetale.cz/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Pozadu nezůstal ani Deep Mind, takže jsou téměř hotovy tři skladby, jedna pro menu, druhá pro volnou hru a třetí pro speciálního bose&#8230; ale to už se nechte překvapit <img src='http://www.livetale.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Koho nalákal název &#8222;Rocket the <strong>Rocker</strong>&#8222;, může se těšit na soundtrack s hojně zastoupenými rock/metalovými prvky!</p>
<p style="text-align: justify;">Nejpřekvapivější věcí, kterou se mohu dnes pochlubit, je to, že jsem přesvědčil to své horší &#8222;já&#8220; k práci a sepsal poměrně výraznou část příběhu pro kampaň; to, co jsem ještě nepřevedl do psané formy, mám stále poměrně slušně uspořádáno v hlavě a už jde jenom o nalezení dostatku času a chuti k napsání <img src='http://www.livetale.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Nicméně první mise už je navržena kompletně, takže všechno závisí jen na těch méně líných článcích teamu.</p>
<p style="text-align: justify;">Jinak&#8230; v dalších novinkách se pokusím realizovat svůj poslední šílený nápad, což jsou rozhovory s každým členem týmu&#8230; pokud na nás máte nějaké otázky, pište do komentářů k článku nebo klidně i na mail!</p>
<p style="text-align: center;"><em> Stay tuned!</em></p>
<p style="text-align: right;">Váš nový informační zdroj</p>
<p style="text-align: right;"><strong>Drag</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.livetale.cz/2010/novinky-27-4-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rocket the Rocker &#8211; trailer</title>
		<link>http://www.livetale.cz/2010/rocket-the-rocker-trailer/</link>
		<comments>http://www.livetale.cz/2010/rocket-the-rocker-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 12:59:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>keksa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projekty]]></category>
		<category><![CDATA[Rozpracované]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.livetale.cz/?p=135</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="640" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2bLf9XfFCx4?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2bLf9XfFCx4?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="505" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.livetale.cz/2010/rocket-the-rocker-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Novinky 10.4.2010</title>
		<link>http://www.livetale.cz/2010/novinky-10-4-2010/</link>
		<comments>http://www.livetale.cz/2010/novinky-10-4-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 14:57:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>keksa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projekty]]></category>
		<category><![CDATA[Rozpracované]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.livetale.cz/?p=132</guid>
		<description><![CDATA[- nová grafika ufonů &#8211; už to není klasický talíř, ale spíše vesmírná &#8222;stíhačka&#8220; - boss č.2 hotový &#8211; při sestřelení se rozdělí na 2 menší - boss č.3 hotový &#8211; při vytvoření se grafika změní na &#8222;old school&#8220; (viz.screeny) - 1.skladba z rockového soundtracku téměř hotova - nová pauza hotova - v menu přibyla [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>- nová grafika ufonů &#8211; už to není klasický talíř, ale spíše vesmírná &#8222;stíhačka&#8220;<br />
- boss č.2 hotový &#8211; při sestřelení se rozdělí na 2 menší<br />
- boss č.3 hotový &#8211; při vytvoření se grafika změní na &#8222;old school&#8220; (viz.screeny)<br />
- 1.skladba z rockového soundtracku téměř hotova<br />
- nová pauza hotova<br />
- v menu přibyla položka &#8222;Skóre&#8220;, kde naleznete prvních 5 míst z lokálního a online skóre<br />
- nový systém skóre &#8211; lokálně se ukládá 5 nejlepších a bude zde možnost nahrát skóre na server<br />
- efekt pro teleportaci bosse na místo hotov &#8211; jako zakončení teleportace se vytvoří tlaková vlna, takže je &#8222;vysvětleno&#8220; proč z herní plochy zmizí meteority, když je tam boss</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-4-132">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://www.livetale.cz/2010/novinky-10-4-2010/?show=slide">
			[Prezentace]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-12" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.livetale.cz/wp-content/gallery/old_school/screenshot102.png" title=" " rel="lightbox[set_4]" >
								<img title="screenshot102" alt="screenshot102" src="http://www.livetale.cz/wp-content/gallery/old_school/thumbs/thumbs_screenshot102.png" width="200" height="150" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-13" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.livetale.cz/wp-content/gallery/old_school/screenshot106.png" title=" " rel="lightbox[set_4]" >
								<img title="screenshot106" alt="screenshot106" src="http://www.livetale.cz/wp-content/gallery/old_school/thumbs/thumbs_screenshot106.png" width="200" height="150" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.livetale.cz/2010/novinky-10-4-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vládce oceánu &#8211; víkendová minihra</title>
		<link>http://www.livetale.cz/2010/vladce-oceanu-vikendova-minihra/</link>
		<comments>http://www.livetale.cz/2010/vladce-oceanu-vikendova-minihra/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 13:30:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>keksa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hotové]]></category>
		<category><![CDATA[Projekty]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.livetale.cz/?p=109</guid>
		<description><![CDATA[Vládce oceánu je minihra vytvořená do březnové rychlosoutěže na kreveta.net. Bohužel se hru nepodařilo správně nahrát na server, takže byla vydána mimo soutěž. Téma soutěže bylo &#8222;Na dně&#8220; a omezení bylo &#8222;nepřímé ovládání hl. postavy&#8220;. Vznikla tedy hra, kde ovládáte průzkumnou ponorku &#8222;Aretas&#8220;. Ta kvůli chybě počítače ztratila veškeré možnosti manévrování, tak se rozhodlo o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vládce oceánu je minihra vytvořená do březnové rychlosoutěže na <a href="http://kreveta.net">kreveta.net</a>.<br />
Bohužel se hru nepodařilo správně nahrát na server, takže byla vydána mimo soutěž.<br />
Téma soutěže bylo <strong>&#8222;Na dně&#8220;</strong> a omezení bylo <strong>&#8222;nepřímé ovládání hl. postavy&#8220;</strong>.</p>
<p>Vznikla tedy hra, kde ovládáte průzkumnou ponorku &#8222;Aretas&#8220;. Ta kvůli chybě počítače ztratila veškeré možnosti manévrování, tak se rozhodlo o zapojení experimentálního pohonu &#8222;S-waves&#8220; umožňujícího ovládat vodní proudy. Ovládání bylo svěřeno doktoru Gretzkimu, jedinému členu posádky plně kvalifikovanému k tomuto úkonu.</p>
<p>Můžete se těšit na dobrodružnou plavbu skrze podmořskou jeskyni a na konci vás čeká&#8230; Ne už nebudu nic prozrazovat. Zahrajte si a uvidíte sami.</p>
<p><strong><a href="http://up.livetale.cz/vladce_oceanu.rar">STAHUJTE ZDE</a></strong></p>
<p>program,grafika &#8211; Ondra Exner (Keksa)<br />
korektury &#8211; Adam Pátek (Drag)</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-3-109">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://www.livetale.cz/2010/vladce-oceanu-vikendova-minihra/?show=slide">
			[Prezentace]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-9" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.livetale.cz/wp-content/gallery/vladce_oceanu/screenshot101.png" title=" " rel="lightbox[set_3]" >
								<img title="screenshot101" alt="screenshot101" src="http://www.livetale.cz/wp-content/gallery/vladce_oceanu/thumbs/thumbs_screenshot101.png" width="200" height="150" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-10" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.livetale.cz/wp-content/gallery/vladce_oceanu/screenshot102.png" title=" " rel="lightbox[set_3]" >
								<img title="screenshot102" alt="screenshot102" src="http://www.livetale.cz/wp-content/gallery/vladce_oceanu/thumbs/thumbs_screenshot102.png" width="200" height="150" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-11" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.livetale.cz/wp-content/gallery/vladce_oceanu/screenshot103.png" title=" " rel="lightbox[set_3]" >
								<img title="screenshot103" alt="screenshot103" src="http://www.livetale.cz/wp-content/gallery/vladce_oceanu/thumbs/thumbs_screenshot103.png" width="200" height="150" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.livetale.cz/2010/vladce-oceanu-vikendova-minihra/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Novinky 22.2.2010</title>
		<link>http://www.livetale.cz/2010/novinky-22-2-2010/</link>
		<comments>http://www.livetale.cz/2010/novinky-22-2-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 22:28:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>keksa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projekty]]></category>
		<category><![CDATA[Rozpracované]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.livetale.cz/?p=106</guid>
		<description><![CDATA[Podle mě je čas napsat sem zase pár novinek, takže: - ovládání změněno na kombinaci klávesnice a myši - vyměněna většina efektů ve hře - kvůli nedostatku Yiahimyrova času na jeho místo nastupuje Bedikk - nové menu hry kompletně implementováno - střely rakety se neničí při vylétnutí z okna ale po určitém čase - ukazatele [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Podle mě je čas napsat sem zase pár novinek, takže:<br />
- ovládání změněno na kombinaci klávesnice a myši<br />
- vyměněna většina efektů ve hře<br />
- kvůli nedostatku Yiahimyrova času na jeho místo nastupuje Bedikk<br />
- nové menu hry kompletně implementováno<br />
- střely rakety se neničí při vylétnutí z okna ale po určitém čase<br />
- ukazatele štítu a zdraví jsou nyní animované (nepřeskakují rovnou na cílovou hodnotu)<br />
- úplně nová umělá inteligence ufonů &#8211; pronásledují hráče, vyhýbají se meteoritům a sami sobě</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.livetale.cz/2010/novinky-22-2-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Novinky 8.2.2010</title>
		<link>http://www.livetale.cz/2010/novinky-8-2-2010/</link>
		<comments>http://www.livetale.cz/2010/novinky-8-2-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 19:32:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>keksa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projekty]]></category>
		<category><![CDATA[Rozpracované]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.livetale.cz/?p=100</guid>
		<description><![CDATA[- nový člen týmu &#8211; Boriz (programátor, particle efekty) - nepřátelé nyní lépe míří („předvídají“, kde budete a střílí tam) + mají mírný rozptyl (jinak by se trefili vždy) - skóre za bosse se nyní přidá podle toho, za jak dlouho ho zničíte - vaše střely se zničí po vylétnutí z aktuálního screenu (ztrácí na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>- nový člen týmu &#8211; <strong>Boriz</strong> (programátor, particle efekty)<br />
- nepřátelé nyní lépe míří („předvídají“, kde budete a střílí tam) + mají mírný rozptyl (jinak by se trefili vždy)<br />
- skóre za bosse se nyní přidá podle toho, za jak dlouho ho zničíte<br />
- vaše střely se zničí po vylétnutí z aktuálního screenu (ztrácí na intenzitě)<br />
- korektura textů<br />
- oprava bugů<br />
- přidány zámky upgradů &#8211; lepší upgrady se odemykají postupně podle počtu zničených bossů<br />
- v GUI se nyní ukazuje i jakou máte primární zbraň (pokud nemáte úplně základní)<br />
- přidáno označování zakoupených věcí v upgrade centru<br />
- předěláno menu hry<br />
- nový zvukový engine<br />
- nová sekce menu &#8211; nastavení &#8211; možnost nastavovat hlasitost zvuku a pár dalších věcí<br />

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-2-100">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://www.livetale.cz/2010/novinky-8-2-2010/?show=slide">
			[Prezentace]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-8" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.livetale.cz/wp-content/gallery/menu/menu_gold.png" title=" " rel="lightbox[set_2]" >
								<img title="menu_gold" alt="menu_gold" src="http://www.livetale.cz/wp-content/gallery/menu/thumbs/thumbs_menu_gold.png" width="200" height="150" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.livetale.cz/2010/novinky-8-2-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

