Category Archives: Rozpracované
Novinky 10.4.2010
- nová grafika ufonů – už to není klasický talíř, ale spíše vesmírná „stíhačka“ – boss č.2 hotový – při sestřelení se rozdělí na 2 menší – boss č.3 hotový – při vytvoření se grafika změní na „old school“ (viz.screeny) – 1.skladba z rockového soundtracku téměř hotova – nová pauza hotova – v menu přibyla [...]
Novinky 22.2.2010
Podle mě je čas napsat sem zase pár novinek, takže: – ovládání změněno na kombinaci klávesnice a myši – vyměněna většina efektů ve hře – kvůli nedostatku Yiahimyrova času na jeho místo nastupuje Bedikk – nové menu hry kompletně implementováno – střely rakety se neničí při vylétnutí z okna ale po určitém čase – ukazatele [...]
Novinky 8.2.2010
- nový člen týmu – Boriz (programátor, particle efekty) – nepřátelé nyní lépe míří („předvídají“, kde budete a střílí tam) + mají mírný rozptyl (jinak by se trefili vždy) – skóre za bosse se nyní přidá podle toho, za jak dlouho ho zničíte – vaše střely se zničí po vylétnutí z aktuálního screenu (ztrácí na [...]
Příběh kampaně Rocket the Rocker
V posledních sto letech lidstvo prošlo druhou technickou revolucí. Počítače, které byly ve dvacátém století zázrakem a v jednadvacátém nutností, jsou dnes přežitkem – každý lidský mozek je hned po narození modifikován a svým výpočetním výkonem pak i ty nejvýkonnější stroje bez problémů překoná. Dávno lidé nesní o letech na Mars. Jeho terraformace už byla [...]
